Leviの対戦日記

ポケモン対戦で思ったことを書きます

紹介

今回は僕が育成する際にすることなどを書こうと思います!

努力値配分

努力値配分を保存しておかないと忘れてしまうことがあるので、パソコンのメモ帳に保存しておきます。

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こんな感じで簡単にメモしておきます(あくまでも初めのうちなので調整するのがいいとは限りません。僕はしたかっただけ)

これはポケモンステータス計算機というサイトを使用しています。

このサイトにはメモ欄が設置されているので、そこに上の画像のように書いてそれをメモ帳にコピーしています。

 

ダメ計

ダメ計はポケモントレーナー天国のダメ計を使用しています。

他のサイトは利用したことないですが、使いやすいのでオススメです!

 

構築記事

ツイッターとかに流れてくるものや、ぽけっとふぁんくしょんで調べることが多いです。他にもEMOLGAMEを使用しています。(こっちはダブル中心です)

 

パーティーの組み方

①使いたいポケモン・並びを決める

②それに該当する記事を探す(並びの場合は必ずあると言ってもいいです)

③自分が使いたい感じのパーティーが見つかったらそれを真似して作る(レンタルパもいいと思います)

④使用感がよかったら完成

 よくなかったら、少しポケモンを入れ替えたり努力値配分を変えてみたりして調整

とりあえずこんな感じで僕は作っています

 

まとめ

あくまでも僕のやり方なので参考になるか分かりません

自分に合ったやり方をやった方がいいです!

 

紹介したサイトのリンク

ポケモンステータス計算機

http://pokecosmos.github.io/calc_stats/

ダメ計

pokemon-trainer.net

ぽけっとふぁんくしょん

http://nouthuca.com/search/

EMOLGAME

http://www.emolgame.jp/

 

 

 

ガオガエン

おはこんばんちLeviです!

今回は隠れ特性夢特性)が解禁されたアローラ御三家の炎タイプ、ガオガエンについて考察していきたいと思います。

ガオガエン上記でも書いたように、アローラ(第7世代)で登場したポケモンです

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タイプは炎・悪で珍しい複合タイプです。

対戦ではシングルでは見ることはかなり少ないですが、ダブルやWCSルールではよく見るポケモンです。

特性が猛火の時点でダブルで21位WCSルールでは13位でかなり使用率は高いです!

今回威嚇が解禁されたことによって、この順位はもっと上がると思います。

 

なぜこんなに使われているの?

シングルしかやってない人は疑問になると思います。これにもちゃんとした理由があります。(あくまでも個人の考えです

①タイプ

 このポケモンは炎・悪なのでフェアリータイプに抜群を取られません。これは大きいです。それと、クレセリアメタグロスにも強めに行動していけます。

②技

 相手の動きを止められる猫だましや、高威力のタイプ一致技であるフレアドライブ

相手のアイテムを無効化できるはたきおとす。こんな感じで使いやすい技を覚えます!

③特性

 なんといっても今回解禁された威嚇。これはとても強力な特性です。シングルでもとても強力ですが、ダブルだと相手のポケモン2匹に有効なのでシングル以上の働きが見込めます。

 

しかもこのガオガエンは選べるアイテムも豊富です。

ガオガエンZ

 単純に威力が高い技です。しかし1度使ってしまうと、他のポケモンがZ技を使えなくなってしまうのでそこは注意が必要です。

とつげきチョッキ

 一番使われているアイテムですね。このポケモンのチョッキと相性がいいです。守るのスぺースに他の技を入れられるのは強いです。

③混乱実

 体力が4分の1になったら、発動する木の実です。フレアドライブでHPの調整がしやすいので発動機会は多いです。2017年のウインディみたいな感じですね。

 

こんな感じで強いポケモンなんですが、Aがアタッカーとして使うのは低いのが欠点です。Aにかなり振らないとメガメタグロスフレアドライブでいい感じの乱数で倒せなくなるのでそこは惜しいポケモンです。

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ランドロスのようにAを削って耐久に努力値を配分するのは少し難しいかもしれません。しかしテッカグヤに隙を見せなかったり、猫だましが使えるのはランドロスにはない特徴です。

このままガオガエンが流行ったら、威嚇枠が相対的に多くなると思うので、負けん気や勝気のポケモンが特性を発動させる機会は増えそうです。

 

 

 

ツイッター@myonLevi

 

 

 

 

 

 

 

 

メタグロスの考察

今回は募集をしたところメタグロスについて考察のリクエストが来たのでメタグロスを考察していきます。(ダブルでの採用前提です)

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メタグロスは3世代目からの登場になる、600族と言われるポケモンです。

種族値が高くメガシンカもできるため、ルールを問わず採用されるポケモンです。

メガシンカをすると素早さの種族値が大幅に上がり、相手の行動する前に行動しアイアンヘッドで怯ませて強引に突破できる。そんな可能性もある強いポケモンです。

【性格】

陽気が採用されやすく、次に意地っ張りが採用されます

【持ち物】

メガストーン→これがないとメガシンカできないのでほとんどはこれです

とつげきチョッキ→耐久が上がります。C222のメガゲンガーシャドーボール程度なら無振りで耐えられるようになります。

【技構成】※今回はメガシンカ前提に書かせてもらいます

【確定技】

まもる→ダブルなので確定です。

アイアンヘッド→命中安定でタイプ一致でなおかつ追加効果も優秀な技。外す理由はないです!

【選択肢】

れいとうパンチランドロスボーマンダに強く出られます。サンダーやカミツルギにも打点になる。ほぼ確定だとは思います。

じだんだ→USUMになりもらった教え技。ヒードランへの打点になったり、グラスフィールド下での地面技になったりと使う場面は結構多めです。

思念の頭突き→タイプ一致の技ですが、命中不安。サイコフィールドと合わせて使うとかなりの威力になります。

かみなりパンチテッカグヤへの打点になります。

【サンプル】 メガシンカ後のみです

性格:陽気

実数値と努力値:155-197(252)-170-112-131(4)-178(252)

特性:硬い爪

持ち物:メガストーン

技構成:アイヘ・れいとうパンチ・じだんだ・まもる

メタグロスは教え技が多いのでBPがかなり必要になるので頑張ってBPは稼いでください!!

 

 

ツイッター@myonLevi

カプ・ブルルの考察

今回はカプ・ブルルの考察をしようと思います(以下ブルルとします)

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ブルルはカプ系の一種です。

シングルではよくドヒドイデと組んでいると思いますがあまり見かけません。

そんなブルルですが、ダブルではよく見かけます!

【性格】

意地っ張りか陽気で採用されることが多く、ほとんどがこのどちらかの性格です。

【持ち物】

とつげきチョッキ→Dが低めのブルルとは相性がよくウッドホーンで回復もでき、フィールドとの相性もいいです。しかし守れないのは少し使い勝手が悪いです。

こだわりスカーフ→陽気の場合だと130族であるコケコなどを抜けるようになり後出しで勝てるようになります。

混乱木の実グラスフィールドウッドハンマーと合わせてHP調整はしやすいので発動機会は多いです。

命の珠→単純な火力アップアイテム。グラスフィールドウッドホーンを絡めて反動をあまり気にせず攻撃ができます。

クサZ→一回きりですがとてつもない火力の攻撃になります。等倍ならばグラスフィールド込みでほとんど倒せます。A特化なら実数値227-140のクレセリアを確1です。

カクトウZテッカグヤヒードランなどに抵抗できます。カミツルギのカクトウZみたいな感じですね。

食べ残し→守ると宿り木をとグラスフィールドの回復でとんでもない回復ができます。

【技構成】

【確定技】

カスタマイズ性能が高いのでこれと言ってありません

強いて言えばウッドハンマーですね!

【選択技】

ウッドホーン→回復しながら攻撃できます。グラスフィールドでないと火力は低く感じます

馬鹿力→格闘技です。ヒードランに攻撃したりナットレイに攻撃したりと、主に鋼に打ちます。

岩雪崩リザードンに打つ?それ以外には思いつきません。スカーフならリザードンの上から攻撃できますが、威力には期待できません。

守る→あればいいですが、スカーフやチョッキなども候補になっているので確定ではないです。

ビルドアップ→ABを1段階上げる技。グラスフィールドとの相性がいいですがリザードンメタグロスが多いので積むのは少し難しいかもしれません。かげふみと合わせたりして使うのはあり?

宿り木の種→特に攻撃しても意味なさそうなときや積み前提なら欲しい。

【最後に】

ブルルは草技がメインになるので通りが悪いですが、技の威力やフィールドの補正で火力は出ます。1度はダブルで使ってみることをお勧めします!!

 

 

ツイッター@myonLevi

画像はPGLから持ってきました

シーズン7の総括

こんばんわ!!

今回はシーズン7の総括をしていきたいと思います。

やはりなんと言ってもUSUMになってからの最初のシーズンで環境も少しは変わったと思います。

シングルだとアーゴヨンの出現によりボーマンダが減ったと思います。(ミミッキュZの影響もあるとは思いますが)

それ以外ではメタグロスが教え技の解禁により数が増したと思いました。

実際、メガメタグロスのアイヘは強力で何度も怯まされました。

ダブルはジャラランガが大躍進!!

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自分もジャラランガは使っていましたがとても強力でした!

その影響により、レヒレの増加やそれに伴いブルルも増えたと思います。もともとブルルは対カプ性能は高かったので、それが認められた気がしました。

 

自分の身にあったこと

ここからは自分にあったことを書いてこうと思います!

まず、フレ戦や意見を交換する人ができたことです。シンプルにうれしいです!

しかし、ダブル勢はまだ少ないのが悲しい😢

みんなシーズン8からはやりましょう!

その他にもサブロムではありますが自分がダブルを始めるきっかけとなったsejunさんとレートでマッチすることができたことですね!!

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お互いサブロムでしたが勝てたのは本当に嬉しかったです!!

最終レートはメインロムがシングル・ダブル・WCSのすべてが1700乗せることができ個人的に満足しています。

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最終日では1800にしようとしたが失敗してしまったのでシーズン8では頑張りたいです!

もうすぐINCも始まるのでその大会でも勝てるように頑張ります!!

 

 

 

ツイッター@myonLevi

画像はPGLから持ってきました

 

ダブルで注意したいこと

こんばんわ!!Leviです。

今回はダブルで注意したいことを紹介します。

【ダブルダメージ】

ダブルでは全体技が存在します。その中でも種類が2つありますが詳しくは下記に記載しておきます。

ダブルダメージは相手全体にダメージを与える技を打った時にダメージを4分の3にする計算のことです。これにより確定数が異なってしまう場合があるので注意が必要です。しかし、全体でみると得をしているのと相手の守るを読む必要がなくなるので、積極的に打ちたいです。

ヒードランメガガルーラに熱風を打った時のダブルダメージだったとき↓

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シングルダメージだったとき↓

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このようにだいぶ変わってきてしまいます。

【全体技】

全体技には2種類あります。

2つ目は味方を巻き込む技(地震・大爆発・ヘドウェetc)

1つ目は味方を巻き込まない技(ハイボ・熱風・岩雪崩・スケイルノイズetc)

全体技は少し計算が面倒です。

場にお互いに1匹ならシングルダメージ。

こちらが2匹で相手が2匹ならダブルダメージ。

こちらが1匹で相手が2匹ならダブルダメージ。

こちらが2匹で相手が1匹なら巻き込む技ならダブルダメージ、巻き込まないならシングルダメージになります。

【守る】

守るはダブルでは必須級の技です。ここではややこしい守るのシステムを説明します。

連続守る→2回目以降は失敗しやすくなります。

ワイドガード→全体技の攻撃技のみを防ぎます。連続で出すことができます。

ワイガ後に守る→連続守ると同様失敗しやすくなります。

 【壁】

壁のダメージも3/2になります。シングルのように2/1にならないので注意が必要です!

 

ここまで読んでくださりありがとうございました!!

ツイッター→myonlevi

 

みんな、ダブルやろうぜ!!

こんばんわ、最近バーチャルyoutuberにはまっているLeviです

今回はポケモンの考察ではなくダブルを始めたい人向けの記事を書きたいと思います。

シングルはやるけどダブルはやらないよという人に是非とも見てもらいたい記事です!

ダブルバトルって】

ダブルバトルは4匹ポケモンを選び盤面に2匹ポケモンを出すルールのことをさします。(知ってるとは思いますが)

公式の大会でもダブルバトルは採用される傾向にあり、WCS(ワールドチャンピオンシップス)でも採用されているのはダブルバトルです。このことから考えても公式がダブルを基準に環境を考えている(ポケモンを作っている)ことがわかります。

【何故ダブルをやらない?】

上記でも書いたように公式はダブルを基準にポケモンを作っています。なので個人的にはシングルよりはいい環境だと思います。しかし、ダブルをやる人口は少ないくシングルの5分の1程度の人口でとどまっています。じゃあ何故ダブルをやらないか聞いてみました。

  1. 難しそう
  2. よくわからないから

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この二つが多かったです。

でもこれはダブルをやってみると、解決すると思います。人がいなさそうはダブルをやれば解決します。難しそうだからはそんなことないと思います。なぜならダブルは比較的ゴリ押しができます。単純に考えて火力が倍なので案外押し切れることは多いです。よくわからないのは始めたてのときで試合を重ねればわかるようにはなります。誰でも初めから上手くはありません。ゆっくり上達していけば問題ないです。

【実況者不足?】

ダブルには有名実況者がシングルに比べて少ないと思います。もちろん強い人もたくさんいますが、シングルに比べ少ないのが現状です。

【とりあえずやってみよう】

今世代からレンタルパ(QRコード)が実証され自分で育成しなくても強いポケモンを使えるようになりました。なので育成が面倒な人でも十分レートを戦うことはできると思います。今までは興味はあっても育成で尻込みをしてしまう人は多かったと思いますがとりあえずでレートに潜れるようになったのは良いですよね!!下の方に私のレンタルパを2つ置いておきます。

【まとめ】

シングルとは違った環境で型も違ったりすることが多いので最初は戸惑ったりすると思いますが、それだけそのポケモンの違った一面を見ることができます。シングルではあまり見ないようなポケモンにも出会えるので1度やってみるといいと思います!!!!

 

 

ツイッター→@myonLevi

上のレンタルパはジャラランガを使いたい人向け

下のはボーマンダを使いたい人向けのパーティです


3ds.pokemon-gl.com

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